<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Sat, 31 Jul 2010 23:27:06 +0400 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="http://tupik.temarium.ru/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>тупик</title>
    <link>http://tupik.temarium.ru/rss/</link>
    <description><![CDATA[ когда ничего не получается - хорошо взять альбом с хорошими картинками и полистать его. это иногда помогает что-нибудь придумать.  ]]></description>
    <managingEditor>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</managingEditor>
    <item>
      <title>Алгоритм изобретения</title>
      <description><![CDATA[ <p>Несмотря на скучное название - это очень полезная и интересная статья, написанная в помощь изобретателю, но подходящая и для решения творческих задач:</p><p><span><span style="font-family: Arial; font-size: medium;">ПРИЕМ&nbsp;1</span></span></p><span style="font-size: medium;">ПРИНЦИП ДРОБЛЕНИЯ</span><br />а) Разделить объект на независимые части.<br />б) Выполнить объект разборным.<br />в) Увеличить степень дробления объекта.<br />ПРИМЕРЫПатент США № 2859791. Пневматическая шина, состоящая из двенадцати независимых секций.&nbsp;Разделение шины осуществляется, чтобы повысить надежность. Но это далеко не единственный повод для использования столь сильного приема. Дробление - одна из ведущих тенденций в развитии современной техники.&nbsp;Еще несколько ПРИМЕРОВ.Авторское свидетельство № 168195. Ковш одноковшового экскаватора со сплошной полукруглой режущей кромкой, <strong>отличающийся </strong>тем, что для обеспечения быстрой и удобной замены сплошной режущей кромки последняя выполнена из отдельных съемных секций.<br />Авторское свидетельство № 184219. Способ непрерывного разрушения горных пород зарядами ВВ, <strong>отличающийся</strong> тем, что, с целью получения мелких фракций, непрерывное разрушение поверхностного слоя производят микрозарядами.<br /><br />Альтшуллер&nbsp;Г.С. Алгоритм изобретения, Моск. рабочий, 1973, с.141-177<br />(далее читать по ссылке, <a href="http://www.altshuller.ru/triz/technique1.asp">40 приемов</a>) ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1503</link>
      <pubDate>Tue, 12 May 2009 18:27:54 +0400</pubDate>
      <author>de7ign@yandex.ru (Чеслав)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1503</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Перемыть тупику кости</title>
      <description><![CDATA[ <p>У меня есть друг, с которым мы часто общаемся онлайн. И для решения разных творческих задач это, оказывается, удобнее, чем телефон или даже личное общение. Обычно дело происходит так: я или она закидываем удочку: "слушай, полный тупик, не знаю, что делать с этой темой, давай думать". И мы начинаем обсасывать проблему со всех сторон, попутно высылая друг другу ссылки на разные картинки-фотографии и статьи, обычно совершенно не относящиеся к теме разговора, в общем, отвлекаемся и развлекаемся, как только можем. Проходит какое-то время, и она спрашивает меня: "ну что, у тебя есть хотя бы план?" Плана нет. Вернее, кажется, что его нет. После этого я внимательно перечитываю весь наш разговор, открываю ворд и как миленькая пишу. Какое-то одно правильное чужое слово, кусок просмотренного фильма, подсмотренная где-то идея вдруг дарят вдохновение:) Потом мы снова обсуждаем. Лучше на следующий день, чтобы мозги успели проветриться и были готовы к принятию чего-то свежего. И честно говоря, это нельзя назвать ни мозговым штурмом, ни совместной работой - это скорее такая ненавязчивая болтовня, в ходе которой почему-то открываются все нужные чакры и выход из тупика становится ясным и понятным. И еще - чем более ты расслаблен, тем больше шансов на успех.</p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1414</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 12:28:06 +0300</pubDate>
      <author>aanneku@gmail.com (Fiona)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1414</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Визуализация</title>
      <description><![CDATA[ <p>Самое популярное решение проблемы - решение ее "в лоб". Буквальная визуализация слова или понятия. Решение хотя и очевидное, но от этого не менее действенное.</p><p>Любимый прием дизайнеров</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2711.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1413</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 11:21:44 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1413</guid>
    </item>
    <item>
      <title>два в одном</title>
      <description><![CDATA[ <p>Очень эффективный прием - взять два любых объекта, разобрать их на части, а потом собрать вместе. У каждого предмета есть какое-то облако признаков, которыми он обладает - круглое, мягкое, яркое... Когда два признака у совершенно разных предметов предметов похожи, тогда в месте их пересечения можно создать что-то новое</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2679.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1412</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 11:10:23 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1412</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4D</title>
      <description><![CDATA[ <p>Добавить еще одно измерение - это не только выход из плоскости в объемный мир (любимый прием Эшера и дизайнеров, делающих макет рекламы телевизоров).</p><p>Новым измерением может быть любое пространство: сказка, смерть, спецэффекты, фантазия...</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2645.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1411</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 10:52:15 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1411</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Театральность</title>
      <description><![CDATA[ <p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2644.jpg" alt="" hspace="19" /></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1410</link>
      <pubDate>Sat, 14 Feb 2009 12:29:43 +0300</pubDate>
      <author>comma@inbox.ru (Comma)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1410</guid>
    </item>
    <item>
      <title>измените точку съемки</title>
      <description><![CDATA[ <p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2622.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1409</link>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 19:49:21 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1409</guid>
    </item>
    <item>
      <title>резкость - не самоцель</title>
      <description><![CDATA[ <p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2606.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1408</link>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 10:38:19 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1408</guid>
    </item>
    <item>
      <title>рекламная фотография</title>
      <description><![CDATA[ <p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/slide2596.jpg"></p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1407</link>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 10:33:08 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1407</guid>
    </item>
    <item>
      <title>как? /часть 1/</title>
      <description><![CDATA[ <p>попытка объяснить, как именно может выйти из тупика</p><p>&nbsp;</p><p>принцип айкидо</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2409.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>прекрасный пример того, как можно использовать поток энергии в мирных целях</p><p>обычно для молодых родителей большая проблема - рисунки ребенка на обоях</p><p>и изящное решение - есть чем занять гостей, пока вы накрываете на стол</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>принцип швейцарского ножа</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2410.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>очень плодотворное направление - смешение нескольких функций в одном объекте.&nbsp;качели и скамейка</p><p>&nbsp;</p><p>принцип добавления еще одного измерения</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2411.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>очень сильный прием - добавлять в плоские объекты объем</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2412.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>для меня в свое время стало откровением, что логотип может быть полупрозрачным</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2413.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>хотелось бы обратить внимание, что этот объект не является невозможным</p><p>&nbsp;</p><p>принцип генератора хаоса</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2414.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>иногда бывает полезно рассматривать трещины на стене, &nbsp;пятна на асфальте</p><p>или просто разрисовать белый лист бумаги каракулями</p><p>&nbsp;</p><p>принцип другой тени</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2416.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>попытка судить по тени (или части объекта) о самом объекте часто оканчивается неудачей. что, как сильная встряска, очень помогает выйти из тупика</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2417.jpeg" alt="" hspace="20" /></p><p>также хорошо самому использовать эту "обманку"</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2418.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>а можно использовать сразу несколько приемов - добавить, например, еще одно измерение и поменять объекты местами</p><p>&nbsp;</p><p>принцип фокусника</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2419.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>сила его в обмане ожиданий зрителя - если есть какая-нибудь простая &nbsp;последовательность, то введение в нее инородного объекта производит сильное впечатление. по этому же принципу говорятся грузинские тосты - вы долго ведете свое повествование в одном направлении, а в конце тоста резко меняете его на противоположное</p><p><img src="http://file.temarium.ru/00/00/00/00/00/j2420.jpg" alt="" hspace="20" /></p><p>или любимый прием всех фокусников - скрыть важную часть фокуса</p><p>производит впечатления чуда</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p> ]]></description>
      <link>http://tupik.temarium.ru/post/view/1382</link>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 13:06:33 +0300</pubDate>
      <author>dchernyshev@gmail.com (Чернышев Дмитрий)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://tupik.temarium.ru/post/view/1382</guid>
    </item>
  </channel></rss>